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快手上的植物大战僵尸是什么版本?

天赋游戏 游戏窍门 2024-08-28 10:28:17 1 0

植物大战僵尸已经陪伴了我们十年,自从植物大战僵尸在2009年5月发布一来,受到了无数玩家的喜爱,游戏也从pc平台陆续移植到ios, andriod平台。但是植物大战僵尸一代的版本繁多,多数玩家总是会下载到内容不完整,音乐阉割,不兼容自己的设备的版本。所以这个专栏主要对植物大战僵尸一代的一些主要版本的特性和兼容性做一个简单的介绍。

快手上的植物大战僵尸是什么版本?

一.windows版本

相关说明:windows版本都有冒险模式,迷你游戏,解密模式和生存模式,win10全屏容易出现fatal error 无限弹窗,可通过在系统语言设置里添加“英语(美国)”,并将自己的输入法改成英语解决全屏问题

1.英文原版

最早出品的版本,有裂荚射手bug(如果裂荚射手两边同时有僵尸则会同时发射两颗豌豆)和上届之风(玉米加农炮在屋顶炸僵尸时落点会偏移)。支持英文原版的修改器有很多。

英文原版

2.汉化1版

最早的汉化版本,根据英文原版汉化,玩起来会比较卡,其他的特性基本和英文原版相同

汉化1版

3.汉化2版

相比汉化1版流畅了不少,无法在游戏内开/关3d加速,强制关闭3d字会出现字体粗黑斜的情况,其他特性和英文原版相同

汉化2版

4.上海宝开年度汉化版

此版本又称“粘汗版”。根据英文年度1.2.0.1073版汉化,而英文年度1.2.0.1073版相比英文原版增加了成就和僵尸大头贴,修复了上届之风和裂荚射手的bug,削弱了舞王僵尸并更改了舞王僵尸和伴舞僵尸的形象。此汉化版本非常容易闪退崩溃,而且支持的修改器非常少,游戏体验十分不好,建议大家不要下载此版本。

注意:360软件管家的植物大战僵尸2010年度版就是年度汉化版

年度汉化版

5.上海宝开年度加强版

修复了粘汗版的诸多bug,自带五地图无尽模式,可一键解锁所有关卡

年度加强版

5.steam最新版

此版本可以去steam购买,没有汉化版本,兼容性不是很好,支持的修改器较少,有“云存档”功能,但是此功能不稳定,容易导致游戏无法存档,建议不要开启

steam版

二.macos版本

macos版本不支持macos10.14及其以上版本系统,如果你的macos系统过高,你只能在mac安装Windows系统或安装安卓模拟器

三.android版本

1.北美版v6.1.11(pvz_na)

比较接近电脑版的安卓版本,没有汉化版本。有冒险模式,解密模式,生存模式,没有智慧树和困难生存,增加last stand 解密系列,迷你游戏和解密模式需要用金币购买。无尽的出怪密度很大,加强了舞王和冰车,旷工两个忧郁蘑菇可以完杀。北美版画面比较扁,锁定了帧率,玩起来略卡。支持多点触控。北美版可以无需root操作存档。北美原版需要手动安装数据包,安装起来比较麻烦(详细安装方法://lonelystar.org/ResDownload/1_Android_Na.htm#v6.1.11)。北美版对android10兼容性不是很好,如果遇到卡进度条,闪退等情况,在确保数据包安装正确的情况下,建议更换其他安卓版本

北美版

2.北美整合版

根据北美修改版整合成的版本,一键安装,一键导入存档,自带五地图无尽模式(在mini games里),有专门的修改器

3.免费版(pvz free)

google play商店里的版本,没有汉化版本。可以,目前仍在更新。游戏内容几乎和北美版相同,最新版本可以选关,对全面屏进行了优化,锁定了帧率,玩起来略卡。支持多点触控。有广告,断网可去除广告。有不少bug(例如游戏容易闪退,贴图错误等)。安装此版本需要谷歌三件套

免费版

4.亚马逊v8.1.0

亚马逊商店的付费版本,没有汉化版本。兼容性比国际版好。内容基本和北美版一样,增加了“黄油爆米花”小游戏,有通关mv,帧率较高,不支持多点触控。可以无需root操作存档。对16:9的手机屏幕有优化。但是也有一些极其影响游戏体验的bug,例如巨人僵尸会把小鬼扔到第五列,音效时有时无,last stand无尽容易丢档

亚马逊版

5.国际版v6.0.1(pvz_row)

游戏内容和特性几乎与亚马逊版v8.1.0相同,不能和亚马逊版共存。

本版本对高版本安卓系统兼容性不好 ,想玩此版本的玩家建议使用安卓模拟器

国际版

6.乐pad版

宝开对联想乐pad定制的版本,是一个非常老的安卓版本,适合在安卓平板玩,在手机玩字体会很小。音乐完整,有生存模式和泳池无尽模式,没有解密模式,迷你游戏增加了黄油爆米花。这个版本操作存档需要root,不支持多点触控,游戏容易闪退,无尽难度和电脑版比较相似。

想要音乐完整,有生存无尽的安卓中文版的玩家可以考虑下载此版本

百度搜索的植物大战僵尸安卓版是加了广告的乐pad版,想要无广告的此版本请去本专栏开头的网站里下载

乐pad版

7.1.2版

俗称“三无版”。此版本没有生存模式,解密模式,禅境花园。音乐完整,有通关mv,兼容性非常好。很多手机助手(包括439戏盒子)里的植物大战僵尸安卓版都是这个版本。对于有无尽模式要求的玩家,强烈不推荐此版本

1.2版

8.拓维无尽系列

拓维代理的付费中文版。曾经在国内各大正版助手上架过一段时间,后来不知道什么原因下架了。游戏只有前院音乐,大部分版本画质非常糟糕。没有解密模式,后期版本有花园(这个花园不是原版的花园,详情请见s://tieba.baidu/p/6215463835),后期版本有西游关卡,龙宫关卡,西游英雄植物,增加了强力内购道具。还有拓维自创植物(大部分是从二代移植过来的)。30.4及其以后版本版本无尽不存档(即游戏退出后台以后无尽进度不能保存),30.2,30.3版本无尽有渔夫僵尸,极大地增加了无尽难度。操作存档需要root权限,但是早期拓维无尽版操作存档会自动清档。

拓维无尽版30.12及其更旧的版本对高版本安卓系统兼容性非常不好,虽然40.10版本可以在高版本安卓系统完美运行,但是玩无尽模式和迷你游戏会闪退。

个人并不推荐这个系列的版本

9.腾讯长城西游版

腾讯代理的付费中文版,比拓维版更早的中文版本。画质十分糟糕,只有前院音乐。最新的长城版本和西游版本有西游关卡,长城关卡,没有解密模式和禅境花园。增加了强力内购道具。操作存档需要root。和ios中国馆版本比较相似。本版本对高版本安卓系统兼容性非常不好 ,想玩此版本的玩家建议使用安卓模拟器

长城版

四.ios版本相关说明:ios版本正常情况下只能用非中国大陆的ID登陆store下载免费版,可以自行修改自己ID的国家或地区,也可以注册一个非中国大陆地区的ID,也可以借用他人id(不要用别人的ID登陆icloud)

1.免费版(PvZ free)

iPhone和iPad都可以正常去store下载此版本,兼容ios13系统,具体的内容和安卓免费版差不多(iOS免费版启动更快),2.4.00版本有玉米加农炮炸点偏移的bug,更新至最新版本即可

ios免费版

2.免费版(pvz free hd)

ipad特供版本,iPhone不能从AppStore下载此版本(好像可以越狱安装?),兼容ios13系统,画面非常清晰,游戏内容和安卓免费版差不多,并有“黄油爆米花”小游戏。这个版本双曾(忧郁蘑菇)不能完杀矿工,冰车在北美版的基础上再次加强,所以在此版本不适合使用与机械钟类似的阵型

免费版

免费版

3.付费版(pvz)

注意,此版本已经在AppStore下架,未越狱的ios设备需要一个曾经购买过此版本的id登store下载此版本(然而本人并没有这种id)

此版本没有生存模式,兼容ios13系统,有迷你游戏,解密模式和禅境花园,有通关mv,当然这个版本也有laststand无尽模式。玩传送门关卡会闪退。

用全面屏手机玩此版本两边会有黑边

付费版4.付费版(pvz hd)

注意,此版本已经在AppStore下架,未越狱的ios设备需要一个曾经购买过此版本的id登陆store下载此版本(然而本人并没有这种id)

该版本画面清晰,内容完整,有通关mv,兼容ios13系统,玩传送门关卡会闪退

应该是ios版里比较好的版本了

付费版

5.繁体中国馆版本需要香港id登录AppStore安装,此版本不支持ios11及以上版本系统,兼容ios7-ios10,在ios9-ios10系统会出现乱码。此版本可以和简体中国馆版本共存。

此版本有冒险模式,解密模式,禅境花园,中国馆模式,有通关mv。没有生存模式。中国馆模式有长城生存模式,长城无尽模式,长城泳池无尽模式,长城夜晚无尽模式,无尽模式每十波都会出现秦始皇(与僵尸博士类似)。增加了强力内购道具,需要内购购买。

此版本冒险难度很大,三倍僵尸地狱难度

若对此版本有兴趣,请做好心理准备。

6.简体中国馆版本

注意,此版本已经在AppStore下架,未越狱的ios设备需要一个曾经购买过此版本的id登陆store下载此版本。此版本不支持ios11及以上版本系统,兼容ios7-ios10,在ios9-ios10系统会出现乱码

当年的ios付费中文版,内容基本和繁体中国馆版本相同,但是冒险难度比繁体版本简单一些,其饱受争议的内购方式总是会受到营销号的指责

7.中国馆版本

注意,此版本已经在AppStore下架,未越狱的ios设备需要一个曾经购买过此版本的id登陆store下载此版本。此版本不支持ios11及以上版本系统,兼容ios7-ios10,在ios9-ios10系统会出现乱码

当年ipad的特供中文版,在中国馆版本的基础上增加了生存模式(然而这个版本的生存无尽由于出怪的bug,导致无尽非常简单,毫无挑战性)

植物大战僵尸2成就系统都有什么?(3.4.4)版本,所有的成就是什么?(150悬赏快来人)

1、植物资料

攻击: (attack piont/ATK) 表示攻击力(均以单发计算) 耐久: (hit piont/HP) 表示最大生命值 射程/范围: (range) 表示攻击的有效距离/范围 射击间隔: (recharge) 表示每两次攻击之间的时间间隔 准备时间: (prepare time/PT) 表示植物安放后的生效准备时间 价格: (COST) 表示购买所需价格 冷却时间: (cooldown time/CD) 表示再次使用所需的准备时间 损伤点: (damage piont/DP) 当植物/僵尸/饰品生命值低于其损伤点时 出现破损效果 (饰品指路障,铁桶,报纸,铁门,橄榄球帽,雪橇车,矿工帽,铁梯,僵尸坚果,僵尸大坚果这些可为本体提供额外防护的物品) 临界点(critical piont/CRP): A:当植物生命值低于临界点时 植物立刻消亡 B:当僵尸生命值低于临界点时 僵尸会失去所有的僵尸攻击功能(不再啃咬植物,也无法触发土豆雷,食人花,窝瓜和水草),生命值开始匀速减少,在生命值减到0之前,僵尸的躯体保持原有运动状态和速度,并吸引和吸收火力 1、Peashooter 豌豆射手 耐久: 300 临界点: 0 攻击: 20 射程: 正前方一整行 射击间隔: 1.4秒 植物大战僵尸各种僵尸(20张) 价格: 100阳光 冷却时间: 7.5秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性: 每次攻击射出一发豌豆 2、SunFlower 向日葵 耐久: 300 临界点: 0 生产间隔: 24秒 价格: 50阳光 冷却时间: 7.5秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性: 每24秒生产一个中型阳光(25阳光值) 3、Cherry Bomb 樱桃 耐久: 300 临界点: 0 植物大战僵尸植物(7张) 攻击: 秒杀 范围: 以自身为圆心 爆炸半径约1.5格的圆 准备时间: 1秒 价格: 150阳光 冷却时间: 50秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性: 范围大杀伤力爆破 4、Wall-nut 坚果墙 耐久: 4000 临界点:0 损伤点1: int(MAX HP*2/3)

损伤点2: int(MAX HP*1/3) 价格: 50阳光 冷却时间: 30秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性: 以高耐久阻挡僵尸前行 注: int为取整(只取整数 而非四舍五入) 这里的损伤点不给出具体值是因为坚果的损伤点随最大HP变动 修改坚果的最大血量后 坚果的两个损伤点也随之按比例变动 在这里,以正常游戏中4000耐久的标准血量坚果来计算,其DP1和DP2分别为2666和1333,之后凡标注int(MAX HP*n1/n2)的,请各位自行计算 5、Potato Mine 土豆雷 耐久: 300 临界点: 0 攻击:秒杀 破土时间: 15秒(从安放到开始破土) 准备时间: 1秒 价格: 25阳光 冷却时间: 30秒 可栽种于草地/花盆 特性: 单行小范围群体杀伤 6、Snow Pea 雪花豌豆( 寒冰射手) 耐久: 300 临界点: 0 攻击: 15 射程: 正前方一整行 射击间隔: 1.4秒 价格: 175阳光 冷却时间: 7.5秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性: 每次攻击发射一颗冰豌豆 命中目标后附带冰减速效果 持续10秒(被减速目标移动/攻击速度减半) 7、Chomper 大嘴花(大芽花) 耐久: 300 临界点: 0 攻击: 秒杀 范围: 正前方约1.5格 咀嚼时间: 42秒(从咬进嘴里到完全吞下) 价格: 150阳光 冷却时间: 7.5秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性: 吞下所有自己可以吞下的僵尸 8、Repeater 双发豌豆(Twins) 耐久: 300 临界点: 0 攻击: 20 X2 射程: 正前方一整行 射击间隔: 1.4秒 价格: 200阳光 冷却时间: 7.5秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性: 每次攻击射出两发豌豆 9、Puff-shroom 小喷菇 耐久: 300 临界点: 0 攻击: 20 射程: 正前方约3格 射击间隔: 1.4秒 价格: 0阳光 冷却时间: 7.5秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性: 每次攻击喷出一枚烟雾弹 特性: 白天会睡觉 10、Sun-shroom 阳光菇 耐久: 300 临界点: 0 生产间隔: 24秒 成长时间: 120秒(从种植到成长为成体) 价格: 25阳光 冷却时间: 7.5秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性: 幼体每24秒生产一次小型阳光(15阳光值) 成长为成体后每24秒生产一次中型阳光(25阳光值) 成长不重置产阳光时间 特性: 白天会睡觉 注: 关于成长不重置产阳光时间 成体阳光蘑菇仍延续幼体的产阳光间隔和时间 (比如幼体还有5秒产阳光 此时成长 长大后的成体不会重新读24秒再产阳光 而是延续了幼体的数据 5秒后即生产中型阳光) 11、Fume-shroom 大喷菇 耐久: 300 临界点: 0 攻击: 35 射程: 正前方约4格 射击间隔: 1.4秒 价格: 75阳光 冷却时间: 7.5秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性: 每次攻击喷出一道烟雾柱(穿透效果) 特性: 白天会睡觉 12、Gre Buster 墓碑吞噬者 耐久: 300 临界点: 0 吞噬时间: 4.5秒(从安放到移除墓碑) 价格: 75阳光 冷却时间: 7.5秒 只可种植于墓碑上 特性: 移除墓碑 恢复可种植草地 特性:吞噬时可以被僵尸打死 13、Hypno-Shroom 魅惑菇 耐久: 300 临界点: 0 价格: 75阳光 冷却时间: 30秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性: 催眠吃下自己的一只僵尸 使之为己方作战 特性: 白天会睡觉 注: 催眠效果为强制往右 而非变换方向 故不存在矿工吃了会掉头进屋的问题 注: 对伽刚特尔无效 14、Scaredy-shroom 胆小菇 耐久: 300 临界点: 0 攻击: 40 射程: 正前方一整行 射击间隔: 1.4秒 价格: 25阳光 冷却时间: 7.5秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性: 每次攻击喷出一枚烟雾弹 特性: 以自身为圆心半径约1.5格内出现僵尸时 躲起来停止攻击 特性: 白天会睡觉 15、Ice-shroom 寒冰菇 耐久: 300 临界点: 0 范围: 全屏 准备时间: 1秒 价格: 75阳光 冷却时间: 50秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性: 自身炸裂 对全屏僵尸造成20伤害 冻结所有可冻结目标动作4秒 之后持续冰减速15秒 特性: 白天会睡觉 16、Doom-shroom 毁灭菇 耐久: 300 爆炸坑

临界点: 0 攻击: 秒杀 范围: 自身为圆心 爆炸半径约3.5格的圆 准备时间: 1秒 价格: 125阳光 冷却时间: 50秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性: 爆炸后会在原地留下一个爆炸坑 坑内无法栽种任何植物 水池中效果也是如此 特性: 白天会睡觉 爆炸坑恢复时间为180秒 分为两个阶段 每阶段持续90秒 17、Lily Pad 睡莲 耐久: 300 临界点: 0 价格: 25阳光 冷却时间: 7.5秒 只可栽种于水面 特性: 栽种于水面之后 可在睡莲上种植植物 18、Squash 窝瓜 耐久: 300 攻击: 1800 范围: 身后极小范围及正前方约1.5格 价格: 50阳光 冷却时间: 30秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性: 瞄准目标并砸下去 伤害落点内的全部目标 19、Threepeater 三线射手 耐久: 300 临界点: 0 攻击: 20 范围: 自身行连同上下两行 正前方三整行 攻击间隔: 1.4秒 价格: 325阳光 冷却时间: 7.5秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性: 每次攻击同时在三行各发射一发豌豆 20、Tangle Klep 缠绕海草 耐久: 300 临界点: 0 范围: 自身左右的小范围 价格: 25阳光 冷却时间: 30秒 只可种植于水面 特性: 将靠近自己的单体僵尸拉入水底 21、Jalapeno 火爆辣椒 耐久: 300 临界点: 0 攻击: 秒杀 范围: 自身所在行 准备时间: 1秒 价格: 125阳光 冷却时间: 50秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性: 直线大杀伤力爆破 22、Spikeweed 地刺 耐久: 300 临界点: 0 攻击: 20 范围: 自身格 攻击间隔: 1秒 价格: 100阳光 冷却时间: 7.5秒 只可种植于于草地 特性: 不会被僵尸啃食 对于行走在自己身上的僵尸造成伤害 特性: 对车系僵尸有着特殊的杀伤效果 注: 所谓的地刺不会被僵尸啃食是指正常游戏情况下(修改器可实现) 23、Torchwood 火炬树桩 开雾范围为自身格和上下左右四格

耐久: 300 临界点: 0 价格: 175阳光 冷却时间: 7.5秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性: 过火 将经过自身的普通豌豆变为火豌豆(火豌豆单发伤害40 命中目标后小范围溅射 溅射伤害13) 特性: 消冰 将经过自身的冰豌豆变为普通豌豆 移除冰属性 特性: 小范围开雾 24、Tall-nut 高坚果 高坚果损伤点

耐久: 8000 临界点:0 损伤点1: (正常游戏中为5333) 损伤点2: (正常游戏中为2666) 价格: 125阳光 冷却时间: 30秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性: 以高耐久阻挡僵尸前行 特性: 身材高大 可以阻挡某些特殊僵尸跳过 25、Sea-shroom 海蘑菇 耐久: 300 临界点: 0 攻击: 20 射程: 正前方约3格 攻击间隔: 1.4秒 价格: 0阳光 冷却时间: 30秒 只可种植于水面 特性: 每次攻击喷出一枚烟雾弹 特性: 白天会睡觉 26、Plantern 路灯花 开雾2.5格

耐久: 300 临界点: 0 价格: 25阳光 冷却时间: 30秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性: 大范围开雾,可以使人看清罐子中的物品 27、Cactus 仙人掌 耐久: 300 临界点: 0 攻击10 射程: 正前方一整行 攻击间隔: 1.4秒 价格: 125阳光 冷却时间: 7.5秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性: 每次攻击发射一枚尖刺 特性: 优先攻击气球 28、Blover 三叶草 耐久: 300 临界点: 0 准备时间: 0.5秒 价格: 100阳光 冷却时间: 7.5秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性: 可以吹走浓雾(驱雾时间24秒 24秒后雾气重新向左蔓延)和气球僵尸 特性: 若被僵尸啃咬 会跳过准备时间 立即完成吹风 29、Split Pea 裂荚射手 耐久: 300 临界点: 0 攻击: 20 射程: 自身所在行 攻击间隔: 1.4秒 价格: 125阳光 冷却时间: 7.5秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性: 正面每次攻击发射一发豌豆 背面每次攻击发射两发豌豆(正反攻击节奏同步) 30、Starfruit 杨桃 耐久: 300 临界点: 0 攻击: 40 范围: 正后 正上 正下 前斜上和前斜下五个方向 无距离限制 攻击间隔: 1.4秒 价格: 125阳光 冷却时间: 7.5秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性: 每次攻击向自身五个角所延伸的方向同时发射各一枚五角星 31、Pumpkin 南瓜头 南瓜头损伤点

耐久: 4000 临界点: 0 损伤点1: int(MAX HP*2/3) (正常游戏中为2666) 损伤点2: int(MAX HP*1/3) (正常游戏中为1333) 价格: 125阳光 冷却时间: 30秒 可栽种于草地/睡莲/花盆(以及香蒲) 特性: 高耐久 套在植物上以保护植物免受僵尸攻击 注:南瓜头比一般植物宽,因此会发生小丑炸掉南瓜而不炸掉里面植物的现象 32、Magnet-shroom 磁力菇 耐久: 300 临界点: 0 范围: 自身为圆心 磁力半径约3格的圆 再吸收时间: 15秒 价格: 100阳光 冷却时间: 7.5秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性: 在磁力范围内吸取单体僵尸的铁制饰物 特性: 白天会睡觉 33、Cabbage-pult 卷心菜投手 耐久: 300 临界点: 0 攻击: 40 射程: 正前方一整行 攻击间隔: 2.9秒 价格: 100阳光 冷却时间: 7.5秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性: 每次攻击投掷一颗卷心菜 注: 投掷无视屋面斜度(豌豆 杨桃等直线射击则会被屋面斜坡阻挡) 投掷类植物可以打到潜水僵尸 34、Flower Pot 花盆 耐久: 300 临界点: 0 价格: 25阳光 冷却时间: 7.5秒 可栽种于草地/屋面 特性: 栽种后 可在花盆内种植植物 35、Kernel-pult 玉米投手 耐久: 300 临界点: 0 攻击: 20(玉米粒)/40(黄油) 黄油投掷几率为25% 射程: 正前方一整行 攻击间隔: 2.9秒 价格: 100阳光 冷却时间: 7.5秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性: 每次攻击投掷一颗玉米粒 一定几率投掷黄油(黄油击中目标后定身 停止目标所有动作 定身持续4秒) 36、Coffee Bean 咖啡豆 耐久: 300 临界点: 0 吞服时间: 1秒 价格: 75阳光 冷却时间: 7.5秒 只可种植于睡眠中的蘑菇上 特性: 唤醒蘑菇类植物 注: 吞服下咖啡豆后植物有一个弹起并复原的动作(动作持续0.7秒) 完成此动作 植物才真正被唤醒 37、Gralic 大蒜 大蒜损伤点

耐久: 500 临界点: 0 损伤点1: int(MAX HP*2/3) (正常游戏中为366) 损伤点2: int(MAX HP*1/3) (正常游戏中为233) 价格: 50阳光 冷却时间: 7.5秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性: 强制使啃食过自己的僵尸改道至相邻的一行 38、Umbrella Leaf 叶子保护伞 耐久: 300 临界点: 0 价格: 100阳光 冷却时间: 7.5秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性: 保护自身为中心 3*3格内的植物不被蹦极跳僵尸偷取 不被篮球攻击 39、Marigold 金盏花 耐久: 300 临界点: 0 生产间隔: 24秒 价格: 50阳光 冷却时间: 30秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性: 每24秒生产一个银币或金币 注: 金盏花是否生产钱币与栽种局和最后一flag(旗子)有关 规律如下: A.本局栽种的金盏花 在本局最后一flag之后仍能生产一段时间 然后冻结生产(此时间段远大于强制刷怪时间 故Survival Endless中不会看到停产现象 而优先进入下一局) B.非本局栽种的金盏花 在本局最后一flag之后立即冻结生产 C.在本局最后一flag之后栽种的金盏花 固定生产2-3个金币 然后冻结生产 因此在关卡末尾种金盏花刷钱是不现实的 所有的冻结生产都只表现在当前局(实为冻结了生产剩余时间) 进入下一局后所有金盏花生产剩余时间解冻 沿用之前的数据 恢复生产 每局last flag过后的金盏花均遵从上述三条规律 40、Melon-pult 西瓜投手 耐久: 300 临界点: 0 攻击: 80(西瓜弹)/26(溅射) 射程: 正前方一整行 攻击间隔: 2.9秒 价格: 300阳光 冷却时间: 7.5秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性: 每次攻击投掷一颗西瓜 命中目标后碎裂 对周围造成溅射伤害 溅射范围约为1*3格的矩形 以下是升级植物。 种植方法:种在需要升级的植物上 在无尽生存模式(EL)中,场地每有一个该植物,价格上升50阳光 41、Gatling Pea 机枪豌豆 耐久: 300 临界点: 0 攻击: 20X4 射程: 正前方一整行 攻击间隔: 1.4秒 价格: 250阳光 冷却时间: 50秒 只可用于升级Repeater 双发豌豆 特性: 每次攻击射出四发豌豆 注: 所有的升级卡升级后将重置植物属性 42、Twin Sunflower 双子向日葵 耐久: 300 临界点: 0 生产间隔: 24秒 价格: 150阳光 冷却时间: 50秒 只可用于升级Sunflower 向日葵 特性: 每24秒生产两个中型阳光 种植方法:种在需要升级的植物上 在无尽生存模式(EL)中,场地每有一个该植物,价格上升50阳光 43、Gloom-shroom 忧郁蘑菇 耐久: 300 临界点: 0 攻击: 20 范围: 自身为中心 喷射范围约3*3格 攻击间隔: 1.9秒 价格: 150阳光 冷却时间: 50秒 只可用于升级Fume-shroom 大喷菇 特性: 每次攻击向全方位喷射四次烟雾(穿透效果) 特性: 白天会睡觉 44、Cattail 香蒲 耐久: 300 临界点: 0 攻击: 10x2 范围: 覆盖全屏 攻击间隔: 1.4秒 价格: 225阳光 冷却时间: 50秒 只可用于升级Lily Pad 睡莲 特性: 每次攻击发射两枚尖刺(两次可分别瞄准不同目标) 具有制导性 特性: 优先攻击离自身最近的目标 最优先气球 45、Winter Melon "冰"瓜 耐久: 300 临界点: 0 攻击: 80(冰瓜弹)/26(溅射) 射程: 正前方一整行 攻击间隔: 2.9秒 价格: 200阳光 冷却时间: 50秒 只可用于升级Melon-pult 西瓜投手 特性: 每次攻击投掷一颗冰西瓜 命中目标后碎裂 对周围造成溅射伤害 溅射范围同西瓜投手 附带冰减速效果 持续10秒 种植方法:种在需要升级的植物上 在无尽生存模式(EL)中,场地每有一个该植物,价格上升50阳光 46、Gold Magnet 吸金磁 耐久: 300 临界点: 0 范围: 全屏吸金 再吸取时间: 6秒 价格: 50阳光 冷却时间: 50秒 只可用于升级Magnet-shroom 磁力菇 特性: 吸取全屏幕的钱币(包括银币/金币/钻石) 每次最多吸取5个 注: 吸金磁并非蘑菇类 故白天不用睡觉 可直接由睡眠状态的磁体蘑菇升级 无需再使用咖啡豆唤醒 47、Spikerock 地刺王 耐久: 450 临界点: 1 损伤点1: 301 损伤点2: 151 攻击: 20 攻击间隔: 1秒 价格: 125阳光 冷却时间: 50秒 只可用于升级Spikeweed 地刺 特性: 不会被僵尸啃食 对于行走在自己身上的僵尸进行攻击 每次攻击戳刺两次 特性: 对车系僵尸有着特殊的杀伤效果 特性: 免疫敲击/碾压所附带的秒杀效果 在无尽生存模式(EL)中,场地每有一个该植物,价格上升50阳光 48、Cob Cannon 玉米加农炮 耐久: 300 临界点: 0 攻击:秒杀 范围: 以炮弹落点为中心 爆炸半径约为1.5格的圆 攻击间隔: 35秒(从释放准心到装填完毕) 价格: 500阳光 冷却时间: 50秒 只可用于升级 Kernel-pult 玉米投手 需要同行相邻的玉米投手两个 特性: 手动发射 在选定区域内落下一枚玉米炮弹 爆炸范围内大威力杀伤 注: 从释放准心到炮弹落地时间为4秒 在无尽生存模式(EL)中,场地每有一个该植物,价格上升50阳光 49、Imitater 模仿者 耐久: 300 临界点: 0 变身时间: 3.2秒 价格: 等同被模仿卡片价格 冷却时间: 等同被模仿卡片冷却时间 特性: 模仿植物 变身完成后重置所有属性为所模仿植物 无法模仿八张紫卡升级植物 无法模仿自身(修改器可实现) 注:模仿者模仿的卡片称为白卡 关于冷却时间的补充说明: 以上列出的各植物冷却时间均为标准冷却时间 每局刚开始时所有植物所需的开局冷却时间如下: 所有为FAST(7.5秒)的植物 开局冷却时间为0秒 所有为SLOW(30秒)的植物 开局冷却时间为20秒 所有为VERY SLOW(50秒)的植物 开局冷却时间为35秒 关于经济类作物生产间隔的补充说明: 经济类植物种植后首次生产所需的时间随机 一般会在4-8秒出产第一次阳光/钱币 偶有首次生产接近0秒(高产)和12秒(低产)的个体 首次生产完成后 接下来的生产速度趋于稳定 实际生产间隔在23-25秒内波动 24为其波动中心 关于远程植物攻击间隔的补充说明: 同经济类植物 种植后首次攻击随机 之后的射击间隔趋于稳定 以上列出的豌豆类/仙人掌/香蒲/杨桃/各种蘑菇类的1.4秒攻击间隔 实为1.3-1.5 1.4为其波动中心 忧郁蘑菇的1.9秒攻击间隔 实为1.8-2.0 1.9为其波动中心 投掷类的2.9秒攻击间隔 实为2.8-3.0 2.9为其波动中心 准确的说 1.4s 1.9s 2.9s这三个数据为对应植物的平均攻击间隔

植物大战僵尸玩十分钟左右就蓝屏死机,其它游戏没问题,请问这是怎么回事?

一、成就及获得条件:

1、Off the Green:完成教学关

2、King Nut:完成古埃及场景11天的战斗

3、Yarr,Matey:完成海盗场景10天的战斗

4、Giddyup:完成狂野西部场景10天的战斗

5、Nut Un-Comm:取得所有古埃及场景的星星(共40颗)

6、Pirate Booty:取得所有海盗场景的星星 (共38颗)

7、Yee-Haw!:取得所有狂野西部场景的星星 (共38颗)

8、Spudow!:用土豆雷炸死一只僵尸

9、Sun Catcher:从收太阳的僵尸那里拿到10个太阳 (先让太阳僵尸收到10个以上的太阳以后再杀死它,这样太阳就全还回来了)

10、No Smoking:熄灭探索者僵尸的火炬 (冰莴苣或者冰西瓜都可以干这活)

11、20 Below Zero:用一个冰莴苣冰冻20只僵尸 (僵尸多的时候,放个冰莴苣在地上,然后用用叶子让它发飙,这样就会把全屏僵尸冻住)

12、A-noob-is:在墓碑僵尸还没来得及立碑之前就把它干掉

13、Pat the Birdy:用黄油砸中海鸥僵尸

14、Dragon Age:一关内种10只喷火龙

15、Broadside:用椰子炮摧毁僵尸炮

16、Mutiny:在海盗船长还没来得及放鹦鹉之前就把它干掉

17、Shell On Wheels:在矿车上种坚果

18、Magical Fruit:用Chili Bean(叫屁豆比较好理解)让10只僵尸昏迷 (我是在古埃及场景的第九关拿到这个成就的,用高坚果和叶子死死hold住,就是不杀僵尸,数量够了就让前面的僵尸吃屁豆,这样后面的僵尸就会昏迷)

19、Fried Chicken:用闪电草击中小鸡

20、High Five:种5个高坚果并给每个都放叶子

21、Pod Squad:把豌豆荚种在矿车上并升级至最多的5炮齐发

22、Sasquashed!:杀掉雪人

风靡一时的《植物大战僵尸》,如今为何很少有人玩了?

朋友,你更新:显卡驱动与声卡驱动了吗?

如果更新了,这是:游戏冲突了什么程序或游戏丢失了什么程序!

1。游戏下载不完整,卸载重装!(原创,作者:力王历史)

2。电脑有木马或干扰或者游戏带木马,杀毒软件,全盘扫描!

3。检查是否冲突了杀毒软件或者冲突了播放器,卸载杀毒或播放器,安装试

试!

4。检查是否安装了其他游戏,卸载,不兼容!

5。试试:360系统急救箱,查杀顽固木马!“文件恢复区”,彻底删除文件!

系统修复,全选,立即修复!关键一步

网络修复,开始修复,重启电脑!关键一步

dll文件恢复,添加丢失的dll文件恢复!

6。优化大师,清理注册表垃圾!再装!

7。游戏版本,不兼容电脑内存,冲突,试试更换游戏版本!

8。下载:驱动人生,更新“显卡驱动”与“声卡驱动”! 重要一步

植物大战僵尸在以前是一款非常火爆的游戏,相信每个人的电脑当中都会有他的身影,而且这款游戏玩家的年龄覆盖面非常的广,不论是老人还是小孩儿,对于这样一款妙趣横生的游戏都没有抵抗力。不过如今它却慢慢的销声匿迹,消失在了人们的视野当中。

植物大战僵尸在现如今很少有人玩了,也是有许多方面的原因所造成的。首先是由于这款游戏本身的形式过于单一。当一大波僵尸来袭的时候,玩家需要做的是种植一些植物来抵御僵尸的入侵,防止他们对房屋造成损伤。

在最开始的时候,对于这样一款新颖的游戏自然是充满了好奇与新鲜感的,但是经过了一段时间之后就摸清了游戏的套路,也会出现审美疲劳,对游戏的过程也会产生乏味和无聊的情绪。这款游戏的确是很有趣,但是当人们长时间的接触之后也会感到疲劳。

其次就是由于现如今大量的游戏涌入市场,也使得游戏市场变得竞争压力异常的巨大。在众多不同类型的游戏当中植物大战僵尸也很难脱颖而出,因为现如今的游戏形式十分的新颖,画面也非常的炫酷。

最重要的一个原因就是大量的手游问世,手机在人们的生活当中也扮演着越来越重要的角色,也是其中一个非常重要的作用。类似于王者荣耀绝地求生这样的竞技类游戏肯定要比形式单一的植物大战僵尸在市场上受欢迎的多,在众多游戏的冲击之下,也慢慢没落。

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